1. A Função Densidade de Probabilidade dos Multiplicadores
A função de sobrevivência do multiplicador em um crash game com margem E:
P(X >= k) = (1 - E) / k
Descreve uma distribuição recíproca truncada com massa pontual E em X = 1.00.
2. Derivação Formal do Valor Esperado
EV(k) = [(1-E)/k] × (k-1) - [1-(1-E)/k] × 1
= ... simplificação algébrica ...
= -E
A variável k cancela-se completamente. Com margem de 3%: EV = -0.03 por unidade, incondicionalmente.
3. Variância: A Ilusão Cognitiva
A variância cresce monotonicamente com o multiplicador alvo, criando experiências subjetivas radicalmente diferentes com idêntico EV. Um jogador com estratégia 1.10x terá longas sequências de pequenos ganhos pontuadas por perdas; um jogador com 50x terá longas secas com raros pagamentos grandes.
4. O Critério de Kelly
Para jogos com EV negativo, a fração Kelly é negativa para todos os multiplicadores. A estratégia ótima: não apostar. Nenhum sistema de progressão transforma EV negativo em positivo.
Explore na Calculadora de EV.